AR應(yīng)用的發(fā)展趨勢發(fā)表時(shí)間:2019-08-06 08:36作者:sd-zeus 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),即AR(Augmented Reality),是指透過攝影機(jī)影像的位置及角度精算并加上圖像分析技術(shù),讓屏幕上的虛擬世界能夠與現(xiàn)實(shí)世界場景進(jìn)行結(jié)合與交互的技術(shù)。 2016年,一款名為Pokémon GO(精靈寶可夢)的AR游戲火遍全球后,AR便快速進(jìn)入到了人們的日常生活中,今天宙思為大家對AR近年來的應(yīng)用發(fā)展趨勢做一個(gè)詳細(xì)的介紹。 Pokémon GO游戲截圖 1 移動AR端應(yīng)用普及性優(yōu)于AR頭顯端 ![]() ![]() 2017年,第一個(gè)主要的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)開發(fā)工具直接內(nèi)置于Apple的iOS和Google的Android后,AR應(yīng)用類軟件和硬件如雨后春筍般涌起,其中硬件又以分為手機(jī)平板移動端和AR頭部顯示器(簡稱:頭顯,也稱AR眼鏡)。但根據(jù)消費(fèi)者在網(wǎng)絡(luò)上的反映,目前AR頭顯功能有限,長時(shí)間佩戴不舒服,而且價(jià)格對普通消費(fèi)者而言過于昂貴。 相比之下,移動AR端重量輕,方便,并且內(nèi)置于較新的智能手機(jī)型號中,可以無縫,廣泛地使用。 雖然AR頭顯看起來很高科技,但移動設(shè)備對于現(xiàn)代營銷人員來說更為重要。 2 以實(shí)用性為主的AR ![]() ![]() AR的潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止游戲,2018年隨著以實(shí)用為中心的應(yīng)用的興起證明了這一點(diǎn)。 在Apple推出了新的Measure(測量)應(yīng)用程序,允許用戶將智能手機(jī)變成卷尺,自動檢測真實(shí)物體的大小和尺寸。 宜家的IKEA Place程序也得到了全球用戶的喜愛,通過AR的效果(真實(shí)比例,位置擺放等),可以將許多的家居產(chǎn)品在家里進(jìn)行預(yù)覽。 Kayak幫助旅行者確定他們的行李是否能安全地放入頭頂艙。 很明顯,現(xiàn)在AR技術(shù)正在為廣大用戶提供了很有價(jià)值的幫助,實(shí)用性越高,越容易得到用戶的長期使用。 ![]() ![]() 3 越來越多的大型公司正應(yīng)用AR宜家,MTV,紐約時(shí)報(bào),亞馬遜,匡威,凱特斯佩德和Wayfair這些大公司紛紛使用AR技術(shù),以創(chuàng)新的AR應(yīng)用更豐富的展示了他們的產(chǎn)品。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的潛力可以改善我們的日常生活,實(shí)際上這也是媒體增強(qiáng)型廣告系列的未來。 4 AR社交![]() ![]() 就像社交軟件一樣,AR也進(jìn)入了社交互動的領(lǐng)域,作為一種建立聯(lián)系和改善體驗(yàn)的方式。 試想一下,當(dāng)你和你的朋友在一起,將普通的桌子變成主題公園進(jìn)行游戲互動,是不是會更加的有趣? 社交AR也涵括了游戲的趣味,讓許多人都通過這種有趣的方式參與進(jìn)來。 5 AR開發(fā)成本的優(yōu)勢首先VR應(yīng)用程序是一項(xiàng)開發(fā)成本高昂,復(fù)雜且耗時(shí)的工作,但構(gòu)建AR應(yīng)用程序的成本卻沒有預(yù)想的那么高。 根據(jù)Digi-Capital發(fā)布的數(shù)據(jù),AR應(yīng)用開發(fā)成本低于VR的3倍。憑借較低的開發(fā)成本和較高的收入潛力,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對于那些希望創(chuàng)造出與眾不同的沉浸式體驗(yàn)的人來說是必不可少的。 6 硬件的迭代:AR頭顯![]() ![]() ![]() ![]() 目前AR頭顯產(chǎn)品的更新仍在繼續(xù),在2018年,Meta 2和Magic Leap卻達(dá)不到原有的高期望值,Meta公司被收購,接下來的AR硬件市場只剩下兩大巨頭谷歌眼鏡和微軟HoloLens公司。 現(xiàn)在AR頭顯產(chǎn)品的問題在于,如何制造功能強(qiáng)大,體積足夠小,重量輕,以及能夠使用足夠長時(shí)間的電池而不需花費(fèi)大量成本。 與移動的易用性相比,迄今為止已經(jīng)證明AR頭顯體積大且不舒服。在未來,像很多關(guān)鍵技術(shù)問題一樣,這些問題會隨著技術(shù)發(fā)展和時(shí)間的推移而消失。 7 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)![]() ![]() 隨著VR和AR行業(yè)的不斷發(fā)展,在近年來也出現(xiàn)了一個(gè)新名詞:XR。 跨現(xiàn)實(shí)或擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是一個(gè)短語,也充當(dāng)一個(gè)總括性的術(shù)語,涵蓋“所有真實(shí)和虛擬的組合環(huán)境,以及由計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的人機(jī)交互?!?/span> 在這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中,VR,AR和MR都存在于XR定義。 業(yè)內(nèi)認(rèn)為,Apple公司采用iPhone XR和XS命名是有深意的,也意味著這是一種在該領(lǐng)域進(jìn)行探索的新方式。 8AR與個(gè)人信息安全![]() ![]() ![]() ![]() AR現(xiàn)正在迅速成為主流技術(shù),現(xiàn)在很多軟件都會用到面部識別,特別是對于AR應(yīng)用,隱私和安全問題是巨大的,因?yàn)樗婕?strong>用戶設(shè)備的定位,面部識別,環(huán)境識別,圖像識別,位置跟蹤及數(shù)據(jù)的收集,未來AR在個(gè)人信息安全方面會起到非常重要的作用。 隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,消費(fèi)者能夠更多地了解AR,并更加接受其巨大的潛力,而AR應(yīng)用的領(lǐng)域也將越來越廣泛。 本文供交流學(xué)習(xí)使用,部分內(nèi)容源自互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)歸原作者所有,如有侵犯原作者權(quán)益,請聯(lián)系刪除 掃描二維碼,關(guān)注宙思科技,發(fā)現(xiàn)更多前沿技術(shù) |